카세트 테이프로 음악을 듣던 시절 배경 노이즈를 제거하면서 깨끗한 음질을 냈던 돌비(Dolby)의 기술이 전방위적인 서라운드 사운드 시스템으로 발전하면서 몰입형 엔터테인먼트 경험을 제공하는 선도업체가 됐다.
사운드 시스템의 대명사 돌비가 8일까지 진행되는 올해 CES에서 돌비는 차량용 돌비 애트모스 기술과 유니티(Unity) 3D 및 언리얼 엔진(Unreal Engine)용 돌비.io(Dolby.io) 플러그인 등 세계 최고 수준의 몰입 경험을 선사하는 다양한 혁신 기술을 선보였다.
이매진 드래곤스의 최초 돌비 애트모스 기반 콘서트
현지 시간 기준 5일 저녁, 멀티 플래티넘을 달성한 그래미 어워드 수상 밴드 이매진 드래곤스가 타일러 로빈슨 재단(Tyler Robinson Foundation)과 그 후원자를 위해 최초로 돌비 애트모스 기반 라이브 콘서트를 진행했다.
타일러 로빈슨 재단은 이매진 드래곤스가 설립한 비영리단체로 소아암 환자의 가족을 지원하고 있다. 돌비와 이매진 드래곤스는 타일러 로빈슨 재단과 협력해 35개 이상의 라스베이거스 지역 자선단체의 팀원, 자원봉사자 및 해당 단체에서 지원하고 있는 수혜자들이 특별 공연을 즐길 수 있도록 수천 장의 입장권을 무료로 지원했다.
‘Bones’, ‘Believer’, ‘Demons’, ‘Radioactive’, ‘Thunder’ 등의 곡으로 유명한 이매진 드래곤스는 90분간 최신 히트곡을 연주하며 관객들을 돌비 애트모스의 몰입감 넘치는 여정으로 초대했다. 이번 공연은 세계 최초로 돌비 애트모스 기반 통합 라이브 공연을 지원하는 5,200석 규모의 파크 MGM 돌비 라이브(Dolby Live at Park MGM) 극장에서 진행됐다.
도로 위에서 즐기는 돌비 애트모스
돌비는 자동차가 음악을 감상하는 매우 특별한 장소인 동시에 돌비 애트모스 기술을 즐길 수 있는 완벽한 공간이라고 밝히고 있다. 돌비 애트모스가 탑재된 차량은 달리는 스튜디오로 진화하며, 탑승자는 돌비 애트모스의 뛰어난 디테일과 선명함, 몰입감으로 좋아하는 음악을 더욱 깊이 있게 경험할 수 있다는 것.
돌비는 메르세데스-벤츠(Mercedes-Benz), 루시드 모터스(Lucid Motors), 니오(NIO), 폴스타(Polestar), 볼보(Volvo) 등 세계 유수의 자동차 브랜드와 파트너십을 통해 차량용 돌비 애트모스 경험을 확대하고 있다.
이번 CES 기간에는 메르세데스-벤츠 마이바흐 S클래스 및 EQS 등 돌비 애트모스가 탑재된 최신 차량이 전시돼 몰입형 사운드를 직접 경험할 수 있도록 했다
가전과 모바일, PC에도 돌비 애트모스
올해 CES 기간에도 수많은 돌비 파트너사가 돌비 경험을 지원하는 최신 제품 라인업을 발표했다. LG전자는 돌비 비전과 돌비 애트모스를 지원하는 최신 TV 라인업을 선보였으며, LG전자와 삼성전자 모두 돌비 애트모스가 적용된 2023 사운드바 라인업을 발표했다.
이외에도 에이수스(ASUS), 레노버(Lenovo), 델(Dell)이 돌비 비전과 돌비 애트모스가 탑재된 신규 소비자 및 게임용 노트북을 발표했다. 하이센스(Hisense)와 TCL 역시 최신 TV 라인업 제품에서 돌비 비전과 돌비 애트모스를 지원한다고 밝혔다.
몰입감 넘치는 가상세계 경험 설계를 위한 새로운 돌비.io 개발자 도구 발표
돌비는 올해 CES에서 유니티 3D 및 언리얼 엔진용 두 가지 가상세계 플러그인 베타 버전을 비롯한 돌비.io 기반의 새로운 개발자 도구를 발표했다. 돌비 애트모스 경험을 지원하는 돌비.io 공간 음향 커뮤니케이션 API를 활용하면, 가상세계 제작 시 보다 자연스러운 사운드의 대화를 구현할 수 있다.
돌비.io 공간 음향은 개발자가 3차원 공간 내 원하는 곳에 개별 사운드를 배치할 수 있도록 지원한다. 이를 통해 플레이어는 가상세계 경험에 더욱 몰입하고 주변의 다른 플레이어와 가깝게 교감할 수 있다. 가상 콘서트와 같이 대규모 인원이 참가하는 가상세계 경험을 제작할 때도 돌비.io를 활용하면 실제와 같은 생생한 음향을 전달할 수 있다.
가상경험 시장이 점점 커지고 기술 또한 발전하면서 사회적 상호작용의 정교한 구현이 중요해졌다. 돌비 애트모스 기반의 돌비.io 공간 음향을 통해 다양한 가상세계 애플리케이션 및 서비스에서 사용자의 몰입 경험과 사회적 연결성을 강화할 수 있을 것으로 기대된다.